renderer (1) 썸네일형 리스트형 [Three.js] Three.js 기본개념 Three.js 에서 가장 기본이 되는 것은 Renderer, Scene, Camera이다. 이 개념을 먼저 익히고 라이브러리의 도식화에 대해서 파악한다. Three.js의 기본개념은, Scene을 만들어 그 안에 3D 객체를 넣고, 그걸 Camera로 비추는 것 그리고 그 전체를 Renderer를 통해 HTML Canvas안에 Rendering하여 보여주는 것이다. Three.js 앱의 구조부터 간략히 살펴보면 다음과 같다. Three.js 앱을 만들려면 다양한 객체를 생성해 연결해야 합니다. 아래는 Three.js 앱의 구조를 도식화한 것입니다. 아래는 자주 쓰는 것들을 단순하게 도식화 한 것입니다. Renderer Scene과 Camera객체를 넘겨 받아 카메라의 절두체 안의 3D Scene의 일부.. 이전 1 다음